Old School RuneScape: wskazówki z szyfrem
To jeden z najłatwiejszych do sprawdzenia przykładów. W zadaniach Treasure Trails gra Old School RuneScape daje wskazówki, w których imię postaci jest ukryte szyfrem Cezara, a przesunięcie zmienia się od zagadki do zagadki. Oto prawdziwa wskazówka z listy na wiki gry. Spróbuj ją odczytać, zanim otworzysz odpowiedź:
ZSBKDO ZODO Pokaż odpowiedź
Pirate Pete, po cofnięciu liter o 10 miejsc.
Jak zauważa wiki, możliwych przesunięć jest tylko 25, więc łatwo sprawdzić wszystkie. Łatwiejsza wskazówka ESBZOPS QJH QFO po przesunięciu o jeden daje Draynor Pig Pen. Możesz wkleić taki tekst do narzędzia do łamania szyfru Cezara i zobaczyć od razu wszystkie przesunięcia.
Keep Talking and Nobody Explodes: przesunięcie trzeba wyliczyć
Moduł stworzony przez społeczność tej gry o rozbrajaniu bomb zmienia szyfr w zadanie zespołowe. Moduł Caesar Cipher nie zdradza przesunięcia. Trzeba je wyliczyć z bomby na podstawie tabeli w instrukcji: każda bateria zwiększa przesunięcie o jeden, a samogłoska w numerze seryjnym zmniejsza je o jeden.
Najtrudniej jest więc znaleźć klucz. Gdy już go masz, przesunięcie liter zajmuje chwilę, co dotyczy tego szyfru w ogóle.
Szyfry w grach, które nie są szyfrem Cezara
Na listach „gier z szyfrem Cezara” często pojawiają się gry, które używają czegoś innego. Język Al Bhed w Final Fantasy X to prosty szyfr podstawieniowy: każda litera ma stały zamiennik, a każdy znaleziony elementarz odkrywa kolejny. Własny zaszyfrowany alfabet ma też Fez.
Ta różnica liczy się przy rozwiązywaniu. W szyfrze podstawieniowym litery nie przesuwają się o tyle samo, więc sprawdzanie 25 przesunięć nic nie da.
Niektóre listy wymieniają też Assassin’s Creed II. Sprawdzone przez nas poradniki opisują tam zagadki z obrazami i symbolami, więc szyfru Cezara w tej grze nie możemy potwierdzić.
To nie gra: Gravity Falls
Jeśli trafiasz tu po kreskówce, chodzi pewnie o Wodogrzmoty Małe (Gravity Falls). W napisach końcowych ukryte są krótkie wiadomości. Te z odcinków od 1 do 6 używają szyfru Cezara z przesunięciem o trzy litery wstecz. Jedna z nich zapowiada zmianę: „Mr. Caesarian will be out next week. Mr. Atbash will substitute”. Późniejsze odcinki rzeczywiście przechodzą na szyfr Atbash.
Jak rozwiązać przesunięcie liter w grze
- Sprawdź, czy tekst zachowuje długość wyrazów i odstępy. Krótkie słowa i powtarzające się układy liter wskazują na prosty szyfr.
- Poszukaj w grze jakiejś liczby. Przesunięcie często jest podpowiedziane gdzieś w pobliżu.
- Jeśli nie ma podpowiedzi, sprawdź 25 przesunięć w narzędziu do łamania. Jeden wiersz ułoży się w słowa.
- Jeśli żadne nie pasuje, to prawdopodobnie inny szyfr. Policz litery za pomocą analizy częstotliwości albo spróbuj szyfru Vigenère’a, jeśli pojawia się słowo kluczowe.
Dodaj taką zagadkę do własnej gry
Przesunięcie liter to dobra pierwsza zagadka, bo gracz rozwiąże ją ołówkiem. Pisz krótko i ukryj podpowiedź w świecie gry, np. trzy świece przy zamkniętych drzwiach. Przy przesunięciu o 3 wiadomość może wyglądać tak:
NOXFC MHVW SRG PRVWHP Pokaż wiadomość
KLUCZ JEST POD MOSTEM
Kod zajmuje kilka linijek w każdym języku. Skorzystaj z poradnika w Pythonie albo w JavaScripcie. Używaj tego tylko w zagadkach. Nie ochroni zapisów gry, wyników ani niczego, czego gracze nie powinni zmieniać, bo można go złamać w kilka minut.
Najczęstsze pytania
W jakich grach wideo jest szyfr Cezara?
Old School RuneScape używa go we wskazówkach z szyfrem, a moduł społeczności do Keep Talking and Nobody Explodes opiera na nim zagadkę. Wiele innych gier korzysta z innych szyfrów.
Czy alfabet w Fez to szyfr Cezara?
Fez ma własny zaszyfrowany alfabet. Nie jest to dobry przykład szyfru Cezara, który przesuwa każdą literę zwykłego alfabetu o tyle samo.
Jak rozwiązać wskazówkę z szyfrem w Old School RuneScape?
Sprawdzaj kolejne przesunięcia, aż pojawi się imię postaci. Jest ich tylko 25, a narzędzie na tej stronie pokazuje wszystkie naraz.
Czy gra może chronić dane szyfrem Cezara?
Nie. Każdy sprawdzi 25 przesunięć w kilka minut, więc nadaje się on do zagadek, a nie do zapisów gry czy wyników.